Realidades
Objetivo:
Hacer que nuestro héroe en 2D llegue a su meta que es el cuadro blanco
Controles:
Con Tab cambias de vista 3D a 2D y regresar
con shift izq tomas los objetos
con Ctrl izq accionas los objetos
con las flechas arriba y abajo vas hacia adelante o hacia atras
con las flechas de izq y der, giras el personaje
Cada plataforma tiene su propia mecánica de acción y de configuración:
Rojo, lanza al héroe 2D y con la acción cambias el ángulo de lanzado
Verde, duplica o divide por 2 el tamaño del héroe 2D, al accionarlo puedes invertir si lo aumentas o lo divides.
Negro, cambias la fuerza de la gravedad, puedes accionarlo para decidir si la gravedad es hacia arriba o hacia abajo.
Azul, impulsa al héroe 2D, puedes accionarlo para cambiar la dirección del impulso.
Comments
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You can improve your visuals because they are not nice at all
woah, it's very interesting when you understand how to grab the things, nice mechanics xD
i dont understand this game
We use reality as mechanics, and we want to make a Pythagorean machine but with two perspectives (realities) and thus make the theme of jam a unique mechanic.