Comenzamos con el proyecto


Primer día del proyecto final

Ya con todos los ingredientes listos para hacer nuestra receta, comenzamos con el proyecto.

Para el mapa, que fue lo que básicamente me demore un rato haciendo, fue colocarle las colisiones a todas las paredes. Pero como el mapa es simétrico no me toco crear todas la colisiones, únicamente clonaba y volteaba.

Y también me demore mucho porque intente darle una precisión muy alta para que no se sintiera como si fueran bloques colocados sin una regla.

Quedó bastante preciso, por lo que quedé contento.

Lo siguiente fue colocar nuestros protagonistas, tanto el fantasma como a pacman en el mapa, ponerles un cuerpo y un alma (las animaciones respectivas).

Continúe colocando la UI y el texto, que quedará con la puntuación.

Ahora que tenemos a los personajes vamos a comenzar a moverlos.

Sacamos el script que hicimos en post anteriores y se la colocamos a nuestro héroe.

Eso si, toco hacerle algunos ajustes para que el movimiento sea más decente y no sea tan brusco.

Lo que hicimos fue que se moviera en solo una dirección dependiendo de cual axis sea el más fuerte, después le cambiamos el collider del jugador por un círculo ya que me pareció más decente al momento de girar en esquinas, se que no es exactamente el movimiento pero está muy cerca. Y es posible que no lo cambie jaja.

Ahora quedaba quitarle ese movimiento hacia las paredes que no está en juego original.

Pusimos un raycast que evalúa la dirección de los axis, y si hay colisión pues no gira.

Y lo último fue dejar el último movimiento, para que no frenará en las esquinas.

La última actividad que hice fue el teletransportador, que están en la parte de abajo y en la parte de arriba del laberinto.

Cuando colisionara con el fondo lo teletransportó hacia arriba, en un punto específico.

y eso lo repetí en los dos lados y quedo asi:

Ahí lo voy a dejar por hoy, para mañana coloco cada comida, y hacer que la puntuación ande.

Si lo hago rapido hago que los fantasmas andén y me maten, colocando también en la UI las vidas del pj.

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